主动践行社会责任 构建健康行业生态
绍兴资讯网 发布时间:2021-08-31
8月25日下午,e游数字产业园组织园内游戏企业开展社会责任主题交流活动,邀请IP原创、游戏研发、游戏运营、美术外包等18家e游小镇企业创始人参与。
交流会以一篇《网络游戏长成数千亿产业》的新闻报道作为切入点,针对游戏行业现下境遇进行探讨交流。随着游戏产业进入稳步发展期,影响力、市场规模、用户规模都不断扩大,且作为带有特殊属性的行业,游戏企业的社会责任履行也越来越受到社会的关注。游戏企业如何创作向上向善的游戏作品,在创新中提高社会认可度?游戏企业又该怎样去承担社会责任?活动特邀嘉宾MSC咨询创始人谭亚幸分享了他与团队近期刚做过的有关游戏行业的一些调查研究。他认为,游戏的出发点就是商业化,好的游戏的确会让人沉迷,但并不能因此认为游戏是消极的负面的。他提出“游戏+”概念,游戏可以加医疗、教育、党建、文化、公益、科普,把好玩的事情变得有意义,把有意义的事情变得更好玩,社会责任是用商业的方式解决一定的社会问题,而“游戏+”就可以做到。
会上,宇石网络、逗娱科技、星拓网络、鲤跃文化、魔鱼网络等企业创始人纷纷发言,从IP链上的世界观搭建、IP精品化,到研发链上的提高未成年人防沉迷系统,设置游戏分级玩法,再到运营发行上的文化出海等,肯定了游戏行业的正向能量。
交流环节后,与会企业代表共同签署主题为“树立正确价值导向、构建健康游戏行业生态”的倡议书。
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